2010年11月28日

sera0083復活!→即逮捕

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ニックネーム せらすけ at 21:55 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年07月16日

おっお、

IRCで遅延が解消されたと聞いて!!

いやぁ、まじでNFお仕舞いだと思ったね。
だって1.3秒遅延するんだよ1.3秒。

SSで1.3秒遅延とか馬鹿かとアホかと。
魚雷発射する頃には敵の進路変わってるよほんと。

今夜からNF復帰できるんだ。

バンザーイバンザーイ!(CV:bf1942の日本兵)
ニックネーム せらすけ at 14:02 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年04月06日

AQUA教導団

AQUA内の戦隊で教導団を作らせてもらえました。
活動内容は初心者の育成と勧誘。

初心者〜中級者の人にいろいろ教えるのは楽しいです。

あ、教官も募集してるよ!(期間雇用)
給料は出ないよ!

なんだか気づいたらAQUAすごく人数増えてるし!
戦闘教えるの楽しいわぁ
ニックネーム せらすけ at 01:32 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年03月05日

ヴェネチア着

横須賀でえもちおにを沈め、大湊で内通者からパナマが封鎖されているとの情報を受け北極へ。

しかしアリューシャンにはwisなんとかとかいう必殺DDが待ち構えていたのだ!
なんとか攻撃をかわし、砲撃で機械室を破壊した隙に逃げることに成功した。

北極海を抜け大西洋、ジブラルタルを経て地中海、アドリア海。
そしてここヴェネチアに到着した。

こうしてAQUA艦隊へ亡命を遂げた。
長い道のりであった。。。




よーし、これからAQUA艦隊としてしばらくがんばるんだぜ。
え?L戦の交戦規定?
ギャース
ニックネーム せらすけ at 18:39 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年03月02日

逃亡海藻録

はて、それにしても何故自分はあの様なゴールドメンバーの中から逃げ出したりしたのだろうか?

風呂に入りながらゆっくり考えた整理した結果わかった。
それというのは、

自分以外のメンバーの楽勝、楽観気分によるところだと考察する。

当初は連戦連勝。
楽勝ムードが漂った。

明らかに戦さを重ねるごとに味方の動きは悪くなってゆく。
敵は強くなってゆく。



毎戦、ドット単位で戦さをしている自分から見るとそう見えた。
たぶんそこに違和感を覚え、次第に嫌悪感へと変異したのだろう。

ただ、自分というのはロジックで動くのではなく限りなくアメーバの様な思考で動いているのでこれが本当の理由かわからない。







ところでそろそろ艦が沈降し始めて深度130mいっちゃうんだけど・・・
wisなんとかさんの爆雷攻撃が痛い。

横須賀で轟沈したえもちおには助かっただろうか・・・
たぶん助かってないよね^v^



そろそろタンクブローしないと危ないんだぜ!




次回!189話、駆逐艦vs潜水艦砲撃戦!!

好ご期待!!
ニックネーム せらすけ at 13:02 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年03月01日

L戦脱走中

脱走イエーイ。
蛮族様には決まりごととか関係ないんだぜ!
HA!HA!HA!


まぁ理由は
『ちょっとチームが気に食わなかった』
というなんとも単純明快、他に理由はございません。


末席に参加させて頂き、ありがとうございました。
チームに対して何も文句や提案はありません。
不満はありましたが。

う〜ん、いいチームでした。
まさにゴールドメンバー。



AQUAに亡命したsera0083!
しかし脱走犯を許さないみー様が背後に迫る!!(つい最近までみん様だと思ってた)


次回!第187話 逃亡2万海里!!

好ご期待!!
ニックネーム せらすけ at 12:48 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年02月17日

sera0083ドクトリン

自分と他の人の戦い方を明確に分けるものがある。

それは

「自分が勇者でありたい」という考えと
「自分が勇者でなくてもよい」という考え

である。

勇者とは高い戦果を出す人という意味。

もちろん自分は後者である。
これはほとんどの人が理解できないと思うが、自分はそうなのだ。






これは大多数の人と僕自身の戦い方の違いだと思う。
ニックネーム せらすけ at 15:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

sera0083ドクトリン

自分と他の人の戦い方を明確に分けるものがある。

それは

「自分が勇者でありたい」という考えと
「自分が勇者でなくてもよい」という考え

である。

勇者とは高い戦果を出す人という意味。

もちろん自分は後者である。
これはほとんどの人が理解できないと思うが、自分はそうなのだ。






これは大多数の人と僕自身の戦い方の違いだと思う。
ニックネーム せらすけ at 15:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2010年02月11日

L戦出場中

練習不足が否めない。

SSに必要なのは戦闘の推移予想能力である。

SSは皆様お分かりの通り、足が遅い。(一部廃人を除く)
相手と同じ様に上下運動や前進後退自在にできれば良いのだが、それは叶わない。

さて、それではどうすればよいだろうか?

敵の運動を予想してそこへ向かい攻撃すれば良い。
これが中々難しい。

味方優勢に見えたのに味方BBが蒸発。
敵優勢に見えたのにあっという間に逆転。
など。


戦線の動きは複雑怪奇。
何が起こるかわからない。
それを予測し当て、さらに魚雷も運ときたもんだ(笑)

SSって結構賭けの部分もあるんだよねー
ニックネーム せらすけ at 15:11 | Comment(3) | TrackBack(0) | 日記

2009年10月08日

とか書いといて

久しぶりにSSやって、いきなりライオンJに肉薄できてktkr
・・・と、なったのはいいけど、射点が確保できず見送り。
クロスした後に後部魚雷でバルジ削ったものの、戻ろうとして酸素切れ。
ライオンさんに撃たれお亡くなりに。


アーッ!!
だめだこいつ。






■今回のライオンJへの接近過程■

敵のライオンさんが空襲で大幅に後退。
それに合わせohで前進。(SS排除済み)
ライオンに随伴艦艇も無し。
空襲が終了後、ライオンさん前進開始。
ライオンさんの視界ギリギリで潜行。
接近。
攻撃姿勢。



結局今回は稀に見るようなヘタレっぷりを見せてスルーしてしまったものの、
接近の過程は完璧に近かった。
あー、リハビリしなきゃ。



今回の様に、いかに相手に気づかれずに相手の動きを利用できるか。
これができればSSの戦果はすごい上がる。   
ニックネーム せらすけ at 02:07 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記